Parution : 10/2013
Si vous ouvrez les pages de ce livre 2 de Pirates, c’est parce que vous avez très certainement localisé votre fugitif dans la ville fortifiée de l’île. Mais ne croyez pas que le plus gros du travail est fait. Que nenni, maintenant il vous faut le trouver concrètement, à l’aide d’indices parsemés autour de vous ou glanés en demandant aux habitants de l’île. Cependant attention, cela ne sera pas gratuit ! Et surtout, soyez vigilant de ne pas tomber dans des pièges ! En effet, il ne faut pas oublier que vous êtes dans un repère de pirates où le niveau de piraterie a son importance. Moussaillon, es-tu prêt pour une nouvelle aventure ?
La collection BD dont vous êtes le héros des éditions Makaka s’enrichit d’un nouveau livre de la série Pirates qui vous divertira à n’en pas douter. Le Capitaine Shuky (Chevaliers – Journal d’un héros) tient parfaitement le cap de son navire. De nouvelles énigmes, de nouveaux mini-jeux et de nombreux pièges ont été concoctés par le scénariste qui, tel un Père Fouras au sommet de son art, prend un réel plaisir à se jouer de nous. Pour notre plus grand plaisir s’entend. L’aventure est prenante et se déroule de manière très fluide au regard de la multitude de possibilités offertes au joueur. Ce qui n’est quand même pas rien ! Le second du Capitaine, Gorobei, à l’instar du Maître de bord, est à la hauteur de ce qu’il nous avait offert lors du premier tome. Il nous gratifie d’un graphisme qui est tout à fait en accord avec l’esprit de la série.
Un concept parfaitement adapté en bande dessinée, et désormais bien rôdé, qui a de beaux jours devant lui !
Stéphane Girardot
Chronique du Tome 1
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