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Parution : 09/2010
La date de sortie de Desperate High School approche à grands pas. Pourtant, tout n’est pas réglé. Alors que le jeu devra être présenté en démo jouable à la Solidus Works Convention, Taiyô souhaite encore apporter des modifications sur le scénario et le déroulement des combats. Des changements inacceptables pour les autres membres qui le menacent de le virer s’il persiste. Mais le boss du studio G3 a d’autres soucis, à commencer par sa santé. Ce surmenage qui le poursuit va le ramener à sa jeunesse et sa poursuite du jeu parfait…
Le duo UME continue sa plongée au sein d’un univers que tout le monde ne connait qu’en surface. Toujours aussi précis et documentés, les auteurs nous montrent toutes les facettes des studios de création. Des plus sympa aux plus sombres, sans démagogie, tout y passe : la pression des patrons, les modifs de dernière minute, les conventions, la censure, etc. Par rapport à d’autres mangas « spécialisés » parfois un peu lourds à suivre et trop remplis de références, celui-ci reste aisé à comprendre malgré la multitude d’éléments – réels ou imaginaires – dont il est question, grâce à un récit et un graphisme fluides.
Une plongée passionnante et réaliste dans le monde de la création des jeux vidéo.
Arnaud Gueury
Chronique du Tome 4
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