Parution : 02/2008
Quatre aventures s’offrent cette fois au fameux héros au psychogun. Convaincu qu’un casino orbital sert de planque à des pirates ayant intercepté un convoi de lingots d’or, Cobra s’y infiltre avec toute la subtilité dont il sait faire preuve. Le tout en prenant le temps de charmer une jolie serveuse ! Puis il aura à faire à un marchand d’esclaves qui veut percer le mystère de son arme psychique, à un étrange musée dont un des objets précieux lui fait de l’œil et une planète où un ami mourant lui fait jurer de sauver sa charmante fille des mains de trafiquants de drogue esclavagistes…
Pour ce tome, pas d’histoires inédites, mais la mise en couleurs de récits déjà publiés en français il y a quelques années chez Dynamic Visions puis dans la collection Convini (dans le Tome 4). Ceux-ci n’ont pas demandé de modifications majeures à Buichi Terasawa, seuls quelques petits détails, surtout dans les décors, ayant été changés. Certes, l’auteur a écrit des scénarios plus originaux et inventifs mais pour ceux qui n’auraient pas lu l’édition noir et blanc, ou les jeunes et nouveaux lecteurs de Cobra, le plaisir reste donc le même, malgré quelques confusions entre les noms originaux et les premières traductions. Les nostalgiques reconnaitront ces aventures, puisqu’elles avaient été adaptées dans le fameux dessin-animé, chacune en un épisode (respectivement les numéros 13, 2, 15 et 22).
Un petit retour en arrière bien agréable…
Arnaud Gueury
Chronique du Tome 4
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