Parution : 12/2007
Cobra au secours de la police de l’espace ? Ca n’est possible que parce que la belle Dominique lui a demandé. Et qu’il y a deux millions de dollars à gagner ! Un trafic de drogue semble trouver son origine sur la planète Ralou, au coeur même du Stade Rand. Mais le lieu est aussi le berceau des Saxons Rouges, la meilleure équipe de Rugball de la galaxie, un endroit en dehors de la juridiction de la police. Cobra va donc devoir se faire passer pour un joueur. Mais aucun de ces déchets de la société ne va être prêt à lui laisser sa place…
Quel meilleur cadeau pouvait faire Taïfu aux nostalgiques de la série animée ? Devançant la parution normale sous forme d’une édition spéciale ajoutant quelques notes sur les personnages et les règles du Rugball (au Japon, ce tome est sorti sous le numéro 14 en octobre, quand nous n’en sommes ici qu’au 4), l’éditeur a eu une bonne idée. En passant aux couleurs, Buichi Terasawa a respecté les codes de la diffusion télé : l’équipe Z retrouve ainsi ses couleurs jaunes et bleues. Quelques détails ont bien sûr été améliorés par rapport à l’édition noir et blanc, comme les tableaux de score ou les décors. Le tout prend ainsi une ampleur inédite, meilleure encore que l’animé, avec une fin qui n’y apparaissait pas (il s’arrêtait au dernier coup de Cobra). Les allergiques au tout informatique tiqueront mais tant pis pour eux… Retrouver cet épisode culte de la saga Cobra en rappelera les meilleurs moments. En espérant que les nouveaux lecteurs apprécieront eux aussi les aventures extraordinaires de l’homme au psychogun.
Tout simplement incontournable !
Arnaud Gueury
Chronique du Tome 4
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